
[El] Мыльный 20 [i] [19-05-2026 17:08] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 30 |
Статус: Тень форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
Ну вот и приплыли, теперь блокер может убить с 1го удара, стрелковое оружие, стоит конских денег, потому что блокеры на ныли в свое время, а теперь вся игра будет построена у кого больше реакции, да вы сново начнете мне говорить собери оберег ответа. Но при ношение стрелкового оружия пускай блокеры тогда собирают мину меткость, минус кулачку. Почему давным давно стрелков унизили, а блокеров получается поощряете ? Если посмотреть на игру, 90% людей дают ответы, криты на ответе, удачники на ответе, даже неудачники ответ дают, люди ходят в мясе на ответе, пробывал и реакцию собрать и об ответа, одел 4 к об ответа, люди стрейтом 1.5к дают ответ, реакции носят больше 1к, т.е что бы не получать ответ, я должен просто переодеться в такого же блокера ? Пересмотрите стрелковое оружие, верните прежнюю цену. А то за фул заряд сяк, тратится по 500 соток. Издевательство. |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |

[Dr] eXtrim 22 [i] [21-05-2026 14:58] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 476 |
Статус: Слух форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
[El] Мыльный 20 наказан за флуд в официальном разделе форума. Перенес из раздела "Официальный" в раздел "Предложения" |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |

[Or] _!~*Ru KoS*!~_ 23 [i] [21-05-2026 17:08] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 216 |
Статус: Слух форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
приколист однакО |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |

[Dr] en767 32 [i] [21-05-2026 17:09] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 260 |
Статус: Слух форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
собери удачу/минус удачу. если персонаж в маленьком рейте носит 1000 реакции и закрывает 4к оберега, значит удачи/об удачи там либо вообще нет, либо копейки. сейчас такая мета, что большинство ходит в реакции и дают ответки. начнут собираться удачниками, мета поменяется, будут снижать реаку/минус ответ, надевать больше оберега. тогда ты их сможешь оберегом перекрывать поверх своей минус удачи. реаку/минус ответ носят в основном для того, чтобы от больших дядек получать много опыта за 1 ответный удар. при этом игнорируя об удачи. почему ударники перекрываются реакой - удачники/криты и прочие - потому что на реаку есть благо. собираешь 1000 реаки, берешь благо, получаешь х1.5 стата. если брать альтернативу, то это 5000 об ответа, что не очень много. и масштабировать эти 5000 об ответа никаким образом не получится. не вижу тут проблемы, если честно. |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |

[El] General Grant 7 [i] [21-05-2026 18:03] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 41 |
Статус: Тень форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
Стрелки в хаотах не нужны, а на чемпе ими итак играют--Перк срабатывает 1 раз за бой, и-то вероятность что он сработает очень мала |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |

[Hb] Санитарка 16 [i] [21-05-2026 18:30] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 1605 |
Статус: Глас форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
Очень нужны металки для хаотов, игра бы разнообразилась |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |

[Hm] +Афина+ 14 [i] [21-05-2026 23:40] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 253 |
Статус: Слух форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
не вернут не просите..металки не генерируют поток синих..а блокер требует как минимум аккаунт... да блокеры бесят..потмоу что в хаотах что не перс то блокер..стоят в защитной стойке для входящего удара, при этом в теории могут с клона дать 24 ответки...что просто жрут отонны опыта..при этом это единсвенная оборонителная защитная раскачка..когда остальные раскачки втой или ииной мере ударные тоесть для нанесения урона им надо открыться для входящего что по факту сдохнукть от нового перка гараздо вероятнее чем угадать блок и не сдохнуть от нового перка... а раскачиваться под меньшинсво ну такое себе...да и блокера никто в здравом уме не даст разбирать... вывод теперь играть самой блокером и стоять пока не накроет поле шторм...либо раскачиваться в удачника...либо одевать металки и ломать сквозь руны что последсвия тоже будут понятны...если не в боет так после боя гарантированно...бои будут веселыми тубочки будут на серьезных щщах говорить что они тумбочки и бить не будут))) так что господа одевайтесу в уворотов удачников и ломайте и еще раз ломайте их по еденичке) |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |

[El] Мыльный 20 [i] [24-05-2026 19:27] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 30 |
Статус: Тень форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
en767 (игрок) ну вот сново советуете что бы я что то собрал, еще и благо купил, так верните металки, и предлагайте этим на реаке имянки покупать, на минус меткости, почему я в бою должен переодевать и собирать на них что то, говорю 5к это мелочь, а начну собирать что то что бы не давали ответов, придется жертвовать другими оберегами и статами, типичный бой, стоит чел дает ответ, я вкинул об ответа перестал понему попадать, у меня сама по себе раскачка не из дешевых, и сново я должен заботится об этом, и так думаешь как замаксить что то, еще и тут , а вот были металки, когда, не с конским ценником, я думал о выживаемости от ударов, а сейчас что ? я должен думать и учитывать раскачки всех персов, еще и этих на ответе? какая мета, вообще о чем? вся арена на реаке, как уже и говорил, каждый носит минус ответа свыше 5 к, но вот этот ответ собери реаку и купи благо, ну напиши открыто, цель какую игра преследует? да я понимаю что на всех не одеться, но хауты уже становятся тупо рутиной, я знаю что создам заявку на 10 человек, 9 стоят тупо блочатся, и каждый на ответе, с рейтами 1.5-2.5к, тут открываешь слоты, что то химичешь, пытаешься вместить все нужное, что бы что? купи благо на реакцию? ну ну. |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |
|